O diretor da Team Ninja, Yosuke Hayashi, em entrevista ao site VG247, defendeu as razões pelas quais Ninja Gaiden III não terá desmembramentos aleatórios ou decapitações habituais.
Para ele, o objetivo não é amainar o impacto da violência, mas melhorá-lo. "Em Ninja Gaiden III, queríamos que o foco fosse em cortar alguém, e que os jogadores se sentissem realmente assassinando outra pessoa com uma espada. Assim, quando você começa a cortar tudo e em todos os lugares, não parece que você está atacando uma coisa viva, parece que você mata um treco qualquer", disse Hayashi.
O diretor informou que, por outro lado, será possível "ver o medo nos olhos dos oponentes e o sangue espirrando em você. Ryu é um herói sombrio, ele deve fazer coisas ruins para que tenha um impacto positivo no mundo".
Ninja Gaiden III oferecerá um reinício à serie, e deve contar com novos personagens jogáveis. E, apesar de prometer uma faceta mais humana ao seu protagonista, Ryu, o título não vai dispensar as lutas rápidas, o dilaceramento dos inimigos e, claro, muito sangue.
Tambem foram adicionadas as escolhas morais. Por outras palavras, o jogador terá de lidar com escolhas que decidem a vida ou a morte de um determinado inimigo.
O exemplo dado coloca Ryu, protagonista de Ninja Gaiden, num quick-time event e no preciso momento em que vai dar o golpe final, o seu inimigo baixa a guarda, encolhe-se num canto e implora para que você não o mate. Deste modo passa a existir, portanto, uma escolha; podem deixá-lo vivo ou simplesmente matá-lo sem dó nem piedade. Existe também a possibilidade de Ryu se transformar num enorme dragão que mata indiscriminadamente quem se encontra em sua frente.
O jogo ainda deve contar com um modo multiplayer mais poderoso. O game tem lançamento previsto para 2012 para PS3,XBOX 360 e Wii.
Fonte:Omelete
